沉默 是一部否定的亲友湖南棋牌。最初所说的话-当时不是很多-是无知和无意义的宣言。约翰(JörgenLindström)十岁或十一岁的男孩指着一个用陌生语言写的标语,问道: 瓦德·贝德勒·德“(这是什么意思?)。在镜头旁,一个疲惫的女人,他的姨妈埃斯特(Ingrid Thulin)回复道,没有丝毫影响:“Jag vet inte“ (我不知道)。

从某种意义上说,我们都完成了。这部亲友湖南棋牌的95分钟余下时间只不过是在这一刻及其意义上的扩展。可能是必要的扩展,肯定是丰富的扩展。 沉默 通常由英格玛·伯格曼(Ingmar 伯格曼)执导并发行的亲友湖南棋牌的风格和主题三部曲中的第三部 透过黑暗的玻璃杯 1961年,并继续 冬日之光 1963年早些时候:相匹配的室内戏剧集,讲述了对一个爱心的上帝丧失了信心,他会听到我们的声音并做出回应,取而代之的是担心上帝不会说话,甚至根本不存在(也就是说,从大多数角度讲,标题所指的特定沉默)。就是这样,但是 沉默 感觉比那些亲友湖南棋牌大得多,而且在主题上更具好奇心,比起严格限制瑞典农村地区的亲友湖南棋牌覆盖面更大,发生在更大的世界中。

It is, in fact, the first 伯格曼 film to have left Sweden since his horribly misguided political thriller 这不可能在这里发生,也就是13年之前(即使声称没有,该亲友湖南棋牌仍在瑞典上映)。这是一个故事,讲述了三个旅行者的生活:一位译员埃斯特(Ester)和她的妹妹安娜(Gunnel Lindblom)和安娜的儿子约翰(Johan)。他们正在穿越国家的火车上,显然是在走向战争,他们不会讲这种语言(伯格曼基于爱沙尼亚语,即他的妻子卡比·拉雷泰(KäbiLaretei)的母语),他们将在这里过夜。埃斯特斯病了,病了,姐妹之间绝对没有失去爱,他们显然在利用约翰作为正在进行的争执的战场。安娜在这座城市随处可见,并且与一个陌生人发生性关系,而约翰(Johan)在旅馆周围奔波,而埃斯特(Ester)健康状况的下降也妨碍了她做任何事情。

Not 许多 story, and it's not pushed forward with any particular urgency. 伯格曼 set himself a challenge in writing and directing 沉默,这是他尽可能避免使用对话的方式。后来他觉得自己错过了这个标记,并且在某些场景中人们不需要说话时会说话,但是 沉默 通常不辜负它的标题,一幕又一幕的角色坐在沉重的沉重沉重的不愉快的孤立时刻中。我称这是一部否定性的亲友湖南棋牌,它的负面影响之一是它倾向于大片打哈欠的,空洞的,几乎没有发生任何事情的时刻。这部亲友湖南棋牌最伟大的压倒一切的主题是孤立,以及与其他人分离的恐惧。这是这部亲友湖南棋牌的荒诞,虚无神学与 透过黑暗的玻璃杯 要么 冬日之光,因为神的缺席之所以令人恐惧,是因为这意味着毫无意义。在 沉默,上帝的缺席(这是如此完整,以至于角色甚至都不会谈论或思考),这令人恐惧,因为这意味着我们最终还是我们一个人。这是在所有这些空的场景中执行的:它们是空的,部分原因是要有戏剧性,必须有多个人以彼此的方式介入,就像只能存在 对话,以最严格的定义,当有两个发言人时。许多 沉默 致力于剥夺我们即使是少量的人与人之间的联系。这部亲友湖南棋牌很容易被描述为无聊或动作缓慢,但对这种无聊却怀着深深的敌意。这不是没有任何匆忙或目的的缓慢的讲故事的缓慢,而是动物的疲惫在烈日下慢慢死去。我们被困在这些房间里,在这些时刻,随着他们的步履缓慢,令人窒息。

More of the usual 伯格曼 joyless misery, then, except that 沉默 标志着他在导演生涯中真正开始将亲友湖南棋牌视为一种视觉媒介,而不是一种更为复杂的戏剧形式的观点。后来,人们几乎可以在他写的关于亲友湖南棋牌的言论之间读懂,并认为他是在故意通过决定放弃对话而朝着这个方向努力。在没有口语的情况下,图像就是我们所拥有的,并且 沉默 发现伯格曼有点在玩。一方面,这是他第一次给我们一个镜头(Ester)直接面对镜头的镜头,而另一个镜头(Anna)则以与第一个角色成90度角的角度向侧面看,排成一行,以便他们的脸重叠。当然,这种成分主要与 角色,此后导演将制作三年零两部亲友湖南棋牌,这是完全正确和正确的: 角色 在某些方面是更好的版本 沉默。但这是相同的基本思想,用于相同的基本目的,从视觉上指示自我的崩溃和两个人的身份模糊在一起的时刻。哪里 角色 不过,以此方式来挖掘其两个主要角色是单一性格方面的想法, 沉默 具有讽刺意味的是,它是强调姐妹之间的分歧及其不相容性的一种方式。一方面,组成是 许多 Lindblom在框架中移动时,这里的桌子较少,以“纯”形式仅持续一两秒钟。它使演员视线的垂直方向更多。另一件事是,这发生在整部亲友湖南棋牌中唯一真实的对话时刻,正如安娜用愤怒,破坏性的喜悦表达的那样,她对埃斯特的憎恶程度如何,以及它们之间不可能兼容的程度。这是亲友湖南棋牌中唯一的冗余时刻,对话和视觉效果完全相同,这是伯格曼出于这个原因感到失误的特定时刻。但是我发现视觉效果始终比文字停留的时间更长,而且林德布隆姆(Lindblom)在导演的几部亲友湖南棋牌中只有一部在她实际上扮演了主要的领导角色时发表了精彩的演讲,这是令人满意的。

So the 角色 射击发生了,这非常令人兴奋。但这远不止是通过构图和摄影来讲故事,甚至可能不是最好的。影片开拍的镜头动作让我非常着迷,我在开头提到的对话交流达到了高潮:镜头从约翰开始,然后在整个空间中摇摄,看到他的母亲和姑妈在镜头结束前他走过去的空门。那时候他发现一个路标,并问它的意思。就像这样,在一个流畅的探测动作中,我们遇到了所有三个角色,并被引入了一个想法,即他们独自存在于一个他们无法交流的世界中,而在一次射击中,它们被雾化的小块统一了所有这些元素,同时让我们可以将它们作为孤立的片段来遇到。

与他的姑姑的无知和母亲的冷漠形成对照的同时,它也介绍了约翰的好奇心和渴望了解更多关于这个地方的渴望,而这两者都减轻了 沉默 高于纯压碎的凹陷 冬日之光 并给人一种比不开心更悲惨的感觉。听起来似乎有些还原,但实际上并不是这样,约翰基本上是清白无辜的,对周围发生的事情很感兴趣:他的第三部亲友湖南棋牌主要是他在酒店的海绵状空间中撕裂-这是其中的一个原因。斯文·尼克维斯特(Sven Nykvist)使用宽镜头来夸大走廊的高度和深度,同时遇到了奇怪的,含糊的世界末日人物,并与他找到了一些共通的东西。口头沟通的方式。这在很大程度上是因为他对青年人有认真,简单的想法,而他们对此深有感触。这与他所处的两个女人形成了鲜明的对比,她们都以自己的方式摆脱了对她们深深的孤独感的困扰和绝望,并且考虑到亲友湖南棋牌中安娜和埃斯特都都向约翰倾诉的建议。足够清楚他很快就要走向同样的绝望了。尽管如此,在我们观看他的那一刻,约翰仍然感到谨慎,警惕,阴云密布的乐观情绪,这是逃避他周围人民和城市的精神荒凉的一种方式。他还让我们更加意识到这种荒凉:通过他的视野构图出许多镜头,在他的视野之上,我们可以看到与他幼稚的朴素形成鲜明对比的事物,其中最有力的表现是一辆坦克在往下爬晚上的街道;冷战紧张局势的沉重象征,由于与约翰对此类问题的无知形成了鲜明对比,因此更为惊人。

这是使亲友湖南棋牌比飓风般的主题和思想横扫伯格曼亲友湖南棋牌之前的精妙之处的一部分。一个人不会受到重击 沉默的想法;必须拉扯他们,取笑他们。它们都导致了同一个地方-孤独的人的痛苦,表现为疾病或无聊的性贪婪(或对拥有约翰的渴望,对两个女人而言,都表现为乱伦的冲动)。实际上,亲友湖南棋牌中存在很多性爱,足以造成头部检查器(亲友湖南棋牌放映时没有休假而正在度假的人)的巨大麻烦,并使这部亲友湖南棋牌成为伯格曼职业生涯中票房最高的亲友湖南棋牌,在国际上,观众可能没有发现体验像承诺的那样性感。除非丑陋,否则无聊的性行为不足以找到某种与世界和其他人联系的方式,这是您的事。

从剧本的分解到使角色分开的场景,到孤立地使用单发镜头,除了用令人震惊的成对方式打断片刻外,整部亲友湖南棋牌都以出色的方式来表现这种大型的孤独主题。或Nykvist努力使场景回到几十码远的地方消失,然后将角色放置在那深处的空间中,使他们感觉好像都被困在了不同的水族馆中。当然,这很不高兴。在以不愉快的亲友湖南棋牌为标志的职业生涯中,1963年仍然代表了伯格曼最悲惨的倾向的异常强烈的升华。但是,它通过如此多的视觉和叙事方式特别地制造了这种痛苦,它仍然是一部异常刺激和令人着迷的亲友湖南棋牌。它代表了导演视觉上讲故事的能力的巨大飞跃,这无疑是以牺牲演员为代价的,因为他们没有足够的资源来创作早先被赋予的角色。 Thulin和Lindblom都非常出色,但是他们擅长扮演阴影和概念,不一定是女性。尽管如此,这些概念在这种情况下仍然非常有效,而且我发现尽管存在智力上的遥远 沉默 这次的经历比我以前记得的要多得多,而且比这次非正式三部曲的另两条腿更令人激动。