早在西方人对日本动画的含义只有最模糊的想法,而一部只面向成年人的动画电影的概念本身却是非常激进的时候,三部电影主要负责介绍这种大胆的设计。向东亚以外的世界展示电影的新形式。我们在这里谈论其中的第二个,1993年 忍者卷轴由川ji芳昭(Kawajiri Yoshiaki)撰写和导演,由Animate Film(动画电影)制作。在过去的几年中,导演和公司都没有做太多事情-川ji导演了2000年的故事 吸血鬼猎人D:嗜血,是2003年的一部分 动画,以及一些电视连续剧,尽管工作室在OVA与视频游戏专营权的搭售方面并没有做太多事情-这对于在国际上获得成功的作品的创作者来说实在是莫名其妙的命运。但实际上,这与堕落的命运并没有太大不同 忍者卷轴 本身。虽然我提到的三大电影中的另外两部是1988年的 和1995年代 攻壳机动队仍然是至关重要的试金石,是“欢迎日本动画”入门园的一部分,对于任何一代或更新一代的新手来说, 忍者卷轴 在以后的几年中已经失去了一些光芒。它并没有陷入等级模糊,或者像这样的愚蠢-如果是最随意的话,我会感到惊讶 动漫 粉丝至少没有听说过-但是它的文化足迹与90年代和2000年代初的文化足迹不一样,即使到那时,它的文化足迹也仅限于“所以有这部极度暴力的卡通漫画。 ..”

我认为这是不公正的。以我的思维方式 忍者卷轴 是一部真正出色的动画作品,是该媒体在1990年代在任何国家中取得的最大成就之一。这部电影总是受到两种批评:第一,电影的暴力,尤其是性暴力,简直是无缘无故地令人震惊。第二,它的故事不会让人感到一阵阵僵硬。就前一个投诉而言,我想这是真的,但其他所有人都是真的 香巴拉 (剑斗)电影是1970年以后制作的,其中绝大部分并非如此巧妙。至于后者,不,我一点都没有。 忍者卷轴,的确是一个微不足道的故事,但我认为这并非电影的弱项,而是电影的压倒一切的强大力量的一部分,这是它深不可测的能力,感觉像一种怪异的东西,与任何有基础的事物完全分离时间和地点。

我的意思是,它实际上有一个非常特定的时间:17世纪第一季度的江户时代初期,当时是德川幕府成立,但在日本前统治者丰臣氏家族被彻底淘汰之前。但这丝毫没有历史意义。感觉像是真正的传奇,好像它骑在雾幕上,雾幕从屏幕上飘过,环绕着观看者,将我们带入了一种完全神话般的模式。叙事的简略草图,其中一个大胆定义的主角,徘徊的忍者佣兵木场美久美(Yamadera Koichi),除了遭遇并杀死恶魔外,几乎没有做其他事情(或者常常幸存下来观看被恶魔杀死的恶魔)如此幸运),并且在这样做时勉强地捍卫了将军以对抗敌人,这在某种意义上是完全正确的,因为某些经过精心设计的情节要点很可能不会发生在心理上复杂的人物身上。

我怀疑,这种奇妙的心情完全归功于电影的动画制作。从广义上讲, 忍者卷轴 与许多70年代的武士片并没有很大不同,但我从未见过其中一种具有这种奇特的感觉。这种感觉完全是通过用来使电影栩栩如生的绝对华丽的艺术品产生的-让我现在先说说,在我探讨其他内容之前, 忍者卷轴 是该时期最帅的动画电影之一。它具有优美的流畅性,这在日本动画中是极为罕见的。作为一种节省成本的措施,逐渐发展成一种成熟的美学,该国的大部分动画产品从那时到现在都偏向于有限的运动和较低的帧频,从而创造出一种有点僵硬,生涩的运动风格,合适的艺术家,可以像迪士尼最昂贵的动画一样表现力和丰富。或者,另一方面,您可以这样做,并且大部分 忍者卷轴,他们会为此而努力。这部电影有几个动作序列(几乎没有其他动作),而且随着角色滑行,飞镖和划过空间的方式,它们几乎被均匀地处理过,给人一种令人难以忘怀的平滑感。

因此,这就是电影心情的来源之一:那种由液体或雾气飘散而来的一切都过于光滑至真实。它的一部分来自示例性的照明效果:该死的每个新场景附近 忍者卷轴 似乎是在一些新的环境中发生的,这些环境充满了引人入胜的,令人回味的灯光,从阳光明媚的桥到朦胧的竹林,几乎到处都是绿色,再到郁郁葱葱的湖边,下着雨的威胁。最终,它以一个不可能的,无法想象的红色全部点亮,如果您将我固定住并让我说出整个90年代最引人注目的场景 动漫,我不确定是否可以提出更好的候选人。而且 仍然 此时还有一张纸牌,以熊熊大火的形式照耀着最后一战。

其中一部分来自背景插图。显然,喜欢日本动画的原因之一是背景绘画的肉质丰富,但按任何标准, 忍者卷轴 是很特别的这里的背景并不是写实的,但是也不是我所知道的任何传统的日本插画风格。有一种更柔软,更绘画的感觉,就像在某个地方到处都是印象派的幽灵。结果是几个感觉完整且充实的空间,但对它们具有明显的模糊性,就像是梦想空间而不是实际位置。这可能是电影在观众和观众之间揭开面纱的最重要方式。这不是实际的江户时代的日本,而是对它的一个建议,它基于人们共同的幻想,即如果历史更像是民间传说,那将会是什么。

因此,我们回到了这个故事,这个故事有着梦dream以求的故事或一个民间故事,而除了朱北之外,这些角色都是毫不掩饰的角色,其中有Kagero(Shinohara Emi),她仔细地摄取了太多的毒药,已经变得有毒了,并且有一个易变的蟾蜍般的达库安(Aono Takeshi),他是一位德川间谍,强迫其他两个人为他战斗。然后是八个恶魔,每个恶魔都定义了一些精巧而微不足道的超自然力量,它们本身就是动画非凡壮举的借口-滑行的蛇纹身,栩栩如生的剑术,搏击剑的动作等等。而且,这也是电影中臭名昭著的暴力事件的发源地,确实存在着以动画形式看到所有这些鲜血的感觉,从而使它在某种程度上更加令人痛苦。但是,用于喷血的画笔笔触的图形品质也有惊人的华丽之处。这是身体上的恐怖,但与电影的其余部分相同。

而那个寄存器实际上就是全部。采取这个确切的剧本,进行实况拍摄,可以肯定的是,您最终可能会变得俗气,粗暴和半知半解。而且,可以肯定的是,这真是个无穷的乐趣,除非你那坚硬的心没有空间容纳“忍者在94分钟之内与八只恶魔战斗”。但是这个 不是 现场表演,其媒介所赋予的梦幻般的绘画丰富性几乎不是次要问题;这就是全部。这就是25多年以后的原因, 忍者卷轴 仍然令人震惊,震惊和辉煌。