一,坏消息: 遗传 绝不像炒作那样具有历来的“恐怖”(附带条件是,一个人的“恐怖”是另一个人的“傻”是另一个人的“无聊”,依此类推)。它是什么,而且几乎一样好,是 苦恼的 -这部亲友湖南棋牌如此顽强地描绘着人类的最坏处境,陷入了相互促进破坏性行为的循环中,使整个世界在亲友湖南棋牌中以及之后的一段时间内都感到有些沮丧和悲伤。那么,这是一次完美的夏日狂欢,尽管这部亲友湖南棋牌对亲友湖南棋牌和那些偶然发现它的人来说是不公平的,但我承认这部亲友湖南棋牌的彻底变态获得了一定的快乐。他们所从事的令人讨厌的令人讨厌的工作。

在这部令人沮丧的影片中,这部亲友湖南棋牌从开场即就开始充满了死亡:完整的文字是对78岁的艾伦·利(Ellen Leigh)的ob告,她的丈夫和儿子活了,并留下了女儿安妮·格雷厄姆(安妮·格雷厄姆(托尼·科莱特)​​)和自己的丈夫史蒂夫(加布里埃尔·伯恩)育有两个孩子,彼得(亚历山大·沃尔夫)和查理(米尔·夏皮罗)。同时,我们听到了柯林·斯泰森(Colin Stetson)的无调度得分的第一卷须在后台行驶并刮擦。这是一种很棒的,令人不安的影片开始方式,平淡的文字墙只是 悬挂式 在那里,阻止了亲友湖南棋牌的上映,开始了长达127分钟的混乱,使观看者的动感和时光变得混乱。

这不会消失- 遗传 是一部极慢的,令人费解的亲友湖南棋牌,其中所有这些修饰语都肯定是积极的。亲友湖南棋牌中令人难以置信的紧张情绪大部分来自作家导演阿里·阿斯特(Ari Aster)的天才,因为他知道何时让观众坐下来炖煮,让片刻似乎简直是奇怪的,cur缩成令人窒息而又难以忍受的东西。实际上很少 发生 在亲友湖南棋牌里;在很多时刻,影片都只包括观看格雷厄姆一家人的屋子,在过去的创伤中浸泡,对他们目前的苦难极为不满。

情节简介几乎可以说是破坏者,但基本上发生的事情是安妮必须接受与已故母亲的不健康,不愉快的关系。这涉及很多事情:经常参加悲伤支持小组,并与乔安(Ann Dowd)聊天,后者是一名年长的妇女,在溺水事故中失去了孩子和孙子;面对她与彼得的有害关系;处理史蒂夫那毫无用处的决定,以一种内的悲痛之情行事,来处理所有事情,这并没有使格雷厄姆的家陷入困境。从母亲的生活中抽出几条线索,开始暗示艾伦和一些非常不规则的人在做一些非常不规则的事情,这可能涉及家庭诅咒,其含义远比简单的“情绪毁灭和心理虐待”像遗传病一样在家庭中奔波”,安妮已经知道。

这首先是一部角色扮演,也是一部完美的升华作品:科莱特通过一系列扭曲的面孔,喉咙ls叫和沮丧的交接表演了一些不负责任的非凡作品。作为不连贯的罪恶感的刻画(关于成为一个坏女儿,关于成为一个坏母亲),安妮几乎是一个难以忍受的好亲友湖南棋牌角色,而科莱特(Collette)使她栩栩如生的工作是我在亲友湖南棋牌中看到的最激动人心的亲友湖南棋牌很长一段时间。这是预料之中的;更大的惊喜是沃尔夫和她在一起是对的,基本上来自无处可去的人处于心理荒凉的状态。这部亲友湖南棋牌在安妮和彼得之间来回传递主角职责,将他们因自己的不足和内感而令人窒息,使他们团结在一起,但又将内how感的表现方式分为两类:柯莱特处在饱受摧残的面部表情和愤怒中狂犬病,沃尔夫总是要懈怠,让灵魂和生命从他的性格中浸出,就在我们眼前。有一瞬间,这肯定会成为亲友湖南棋牌的标志性场景之一,当彼得因剧烈的瞬间而震惊并受了创伤,以至于他只是关机了,相机紧紧地握着他几秒钟而没有割伤,而沃尔夫握着他脸上最丑陋,最可怕的表情,使彼得失去了内在的任何东西,除了震惊的痛苦。

这部亲友湖南棋牌描写了世代相传的伤口和家族性功能障碍的痛苦,这在人物层面上是极好的,并且通过亲友湖南棋牌的一般元素也很让人联想到-为此 一部恐怖亲友湖南棋牌,其中过去的鬼魂是真实的,特定的鬼魂。格雷斯·云(Grace Yun)的作品设计也很好地表达了这一点,该作品使格雷厄姆房子的内部呈现出玩具屋的挑剔,摆放得很明显的风格。从字面上看,这是在亲友湖南棋牌的开场照中完成的,它进入一个玩具屋,无形地变成了彼得的房间。它是通过跟踪镜头移动到墙壁上以及将摄影机与墙壁成90度角定位并使物体看起来呈矩形和平整的构图隐式完成的。这是安妮(Annie)作为艺术家创作的象征性作品,她为她一生中的痛苦事件制作了小型立体模型。娃娃屋的审美观可以将家人隔离在自己的家中,尽管充满了莫名其妙的蔓延,却在一个似乎无尽的森林中迷失了(房屋的外部本身在微型镜头和大型定像镜头之间切换),这种感觉使人以某种方式感到不人道,太过亲密)。它既表明了创造理想的家庭空间的愿望,也暗示了这种理想主义的根本不关心的超脱。它特别创造了一个想法,那就是全部 在某种重要的方式上:格雷厄姆一家人过着的家庭生活总是建立在某种技巧上,从外部控制他们就足以防止他们离开。我们可以称呼这种技巧演绎了阿里·阿斯特(Ari Aster)的精彩导演,并向亲友湖南棋牌致敬,以其为最好的例证,说明恐怖片如何利用宇宙宿命论来捕捉其角色。我们可能只是停留在脚本的范围之内,并称其为预兆,因为剧情最终揭示出,事实上,安妮的生活和她的家人的生活一直在不受她的控制,这是由怪物在远方决定的。一位母亲。

这一切绝对是棒极了:令人不安的情感上的困扰,甚至没有白日梦到,对人物和家庭的了解很聪明,由摄影师Pawel Pogorzelski精美地组成,由编辑Lucian Johnston和Jennifer Lame共同创作。即使亲友湖南棋牌本身在冰河上爬行,也能使每个场景都变得既紧张又紧张。唯一的问题和“问题”应该相对地判断,那就是结局完全转向纯粹的惯例:我不会说出它唤起的亲友湖南棋牌,而是最后的曲折以及后来发生的事情 遗传 纯粹是在恐怖片中,几乎没有或根本没有那部亲友湖南棋牌的心理敏锐度。从某种意义上来说,这仍然感觉正确:这部亲友湖南棋牌的所有作品都属于2010年代伟大的艺术恐怖人物(特别是 巴巴杜克,我会说,我很乐意向所有喜欢这部亲友湖南棋牌的人推荐它,而我对向不喜欢这部亲友湖南棋牌的任何人推荐它感到非常不安。导致60年代末和70年代初的恐怖,伴随着巨大的成人悲观主义(与从80年代开始如此恐怖的青少年愤世嫉俗相反)。结局感觉就像是其中一部亲友湖南棋牌的结局一样,以“起作用”的方式进行。仍然, 遗传 由于花了太多的时间来完成游戏,所以即使以这10分钟的时间完全可以正常工作,它以10或12分钟的绝对恐怖样板结尾的全部承诺也无济于事。他们自己的条件。