首先要指出的是,随着您对它的思考加深,这真的很棒,皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios)的第15个功能, 反了 ,所有功能。这是一个长篇比喻的隐喻,其中我们正在观看的所有故事都是“不是”实际发生的,甚至可能不在亲友湖南棋牌世界中发生。大多数角色从字面上看都是概念,而不是心理角色。驾驶冲突是“有一个滴答作响的时钟,我们必须在它用完之前先回来”,或者基本上是第三幕,它始终是皮克斯亲友湖南棋牌中最无趣的部分,一直延伸到这部94分钟的亲友湖南棋牌

无论如何,这是自六岁以来皮克斯最有效,最动人的功能 向上 ,而我认为“皮克斯最好的!”在这里到处都是过早的话题,很容易看出为什么有人会提倡这种观点。当然,这是制片厂历史上最雄心勃勃的亲友湖南棋牌:毕竟,这是一个长篇比喻的隐喻,这并不是什么让人毛骨悚然的事情。具体来说,这是对环境(搬到新城市)和生物(在青春期的最初几年)都处于极端压力下的人类记忆和情感过程的隐喻。 11岁的女孩叫莱利(Kaitlyn Dias),她将认知理论的概念形象化为冒险的物理空间,她的五个核心情感分别是:乔伊(艾米·波勒),悲伤(菲利斯·史密斯),昂热(刘易斯·布莱克),厌恶(Mindy Kaling)和恐惧(Bill Hader)。谁是 从字面上看,就像是用量子粒子制成的颜色编码的人形生物,在近摄中几乎看不到它是斑驳的,几乎模糊的微小浮球表面。

实际的“真正发生的事情”情节是莱利刚刚从爱她的朋友和崇拜者打曲棍球的明尼苏达州搬到了旧金山一栋破旧的老建筑。父亲(Kyle MacLachlan)感到极大的沮丧和压力,她的生意-他们搬到第一位的原因-遇到了致命的障碍,而她的母亲(Diane Lane)无奈地试图寻找他们的母亲赖利(Riley)缺少动车,显然对自己被连根拔起也不太高兴,她试图强迫自己成为她父母一直称赞她的幸福幸运儿,但这很快就变成了永久性的刻薄状态,突然爆发恐怖,最终她决定逃回明尼苏达州。当她这样做时,她滑入一种抑郁状态,几乎什么都感觉不到。

可是啊!的方式 反了 选择讲这个故事是多么的华丽,复杂和疯狂的想象:在赖利(Riley)的思想控制室里,这一直是乐观的领域,在所有记录的历史中都是欺负乔伊(Joy),一次事故使她和悲伤(Sadness)陷入了危机。赖利(Riley)的记忆,让装备欠佳的昂热(Anger),恐惧(Fear)和恶心(Disgust)主持节目。同时,“欢乐与悲伤”穿越莱利的顶空,发现了她的潜意识,想像力以及所有失去的记忆都被抛弃的缝隙,在棉花糖-猫-大象-海豚杂交种Bing Bong的陪伴下,她再也找不到了。理查德·金德(Richard Kind),莱利最被遗忘的想象中的朋友。这部亲友湖南棋牌展示了11岁时性格的各种轻快和突然的转变,这是情感的拼命尝试寻找解决困境的结果,每个人(尤其是乔伊)都渴望返回到乔伊不让任何人做主的时候进入无混合状态。尽管有了Sadness令人震惊的崭新能力,只需触摸它们就能改变Riley记忆的本质,但很显然,在我们的情绪愿意接受这一点之前,我们很早就承认Riley的无与伦比的欢乐日子已经过去了。

我们的思想和情感是在脑海中沸腾的有情生物的想法当然并不新鲜:我可以命名的最早的亲友湖南棋牌版本是1943年的迪士尼二战宣传卡通 理性与情感 ,而作为坐在人体中指挥人的思想的形象是古老的。但 反了 就像过去一样完美地拍摄了这个钩子,描绘出了一个复杂的制定规则的广阔,高度创造力的世界,以简化甚至神话般的方式探索认知心理学的概念。它一次建立一个世界的表现非常出色,因此我们足够直观地掌握了基本词汇,因此当亲友湖南棋牌稍后以复杂的方式开始使用该词汇时,我们不需要让它解释发生了什么上。知道颜色会映射到情绪上,我们可以掌握在大部分时间产生黄色(欢乐)记忆的日子与产生绿色,红色和紫色(厌恶,愤怒,恐惧)记忆浆液的日子之间的巨大差异。内脏的水平,这既是因为颜色本身令人不快,又是有毒的东西混合在一起的缘故,但因为这部亲友湖南棋牌教会了我们为什么不经公开告知我们这样做是令人不安的

除了认知建模和创造性的视觉故事讲述, 反了 值得一看。演员是模范人物:五种核心情感都是显而易见的,但却是按时点播的决定,尤其是在细微的细节上,例如Poehler不仅对Joy而言是完美的,而且对于专横而傲慢的Joy而言也是完美的。经过处理,这部亲友湖南棋牌已经完成了很大一部分工作,使情绪具有适当的宽泛,大胆的个性,与亲友湖南棋牌灼热的鲜艳色彩和莱利头颅内部空间的苏式设计相呼应。有了这些个性,影片就可以从事将它们混合在一起的工作,而不仅仅是作为旅途中两个不匹配的角色的有趣故事,而且还越来越多地作为一种对情感起着重要作用的深刻研究,而学习难过的硬道理并不总是不合适,应该在适当的时候接受。这是一堂对于普通儿童亲友湖南棋牌而言不只是胆大的课程(尽管 料理鼠王 皮克斯(Pixar)拍了一部亲友湖南棋牌,使我更喜欢成人亲友湖南棋牌了,但对于美国亲友湖南棋牌中的任何亲友湖南棋牌来说,它都是大胆的。这是 反了 感觉就像皮克斯(Pixar)自己的吉卜力工作室(Studio Ghibli)亲友湖南棋牌一样,比起我们通常期望的企业家族亲友湖南棋牌制作中最好的表现,情感上更精致,更受观众信赖。

这也是 反了 显然是皮特·多克特(Pete Docter)执导的第三部亲友湖南棋牌,他的前两部亲友湖南棋牌- 怪物公司。 向上 -已经把他列为皮克斯导演稳定室中最感人的了。他的愚蠢喜剧和令人震惊的令人心碎的平衡在这里非常好,几乎是必须的。我要坦白地向我保证,我会比我得到更坚强,更具破坏性的眼泪( 向上 都比我想像的结局更难打 玩具总动员3 ),但都没有 反了 的关于催人泪下的假装,也不是最愚蠢,最刻板的笑话,这些都是根本没有得到或没有考虑到的。它试图覆盖整个感觉范围,并且在很大程度上达到了目标。

无疑,它具有一些粗糙的补丁。 Docter和他的合著者从未为Disgust提出过一个非常有趣的主意,因为他感到核心情绪的影响最小,而在主要主题之外,Michael Giacchino的成绩却令人失望,因为他的某些职业-皮克斯的亲友湖南棋牌表现最好。还有其他的挑剔,and着她。但是影片雄心勃勃,雄心勃勃,实现了自己的抱负,其机敏和机巧是最独特的性格研究,这些东西根除了所有的挑剔,使小家伙讨厌得最讨厌。这最多仅是顶级皮克斯(Pixar)的毛发,而不仅仅是所有动画都应追求的那种审美冒险的讲故事,这是美国所有主流亲友湖南棋牌都应该想像的-有趣且有意义地悲伤,深思熟虑它的世界和故事。